うたわれロスフラ攻略まとめGS

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【話題】時間切れで敗北になるのが腹が立つんだが…何故こんな仕様にしたの?

   

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940: 名無しさん 2019/12/21(土) 11:26:29.00
時間切れで負けるのがいちばん腹立つな……
何を考えてこんな仕様にしてしまったのか
942: 名無しさん 2019/12/21(土) 11:30:45.72
時間は耐久の否定になるからやめて欲しいよな
944: 名無しさん 2019/12/21(土) 11:32:54.00
耐久出来るほど戦略性がない(ry
時間切れでうなったのハードルルティエで積み木崩ししたときくらいだわ
945: 名無しさん 2019/12/21(土) 11:39:08.12
あと単騎するとき時もうざったい
947: 名無しさん 2019/12/21(土) 11:40:58.54
時間はあくまで評価に関わる程度で強制失敗はさせなくて良いよなぁ
951: 名無しさん 2019/12/21(土) 12:00:46.51
制限時間撤廃すると敵の耐久上がったりしないかなぁ
他にも設けているところでバランスを取っている部分もありそう
参段のCTも変えないといけないかもしれない
952: 名無しさん 2019/12/21(土) 12:02:47.26
そもそもこのイベントの経過時間というのは…?
953: 名無しさん 2019/12/21(土) 12:03:52.23
ダメカ100%が出来ちゃうゲームだから
ダメカガン積み+火傷毒DOTダメージで削り
とかを警戒して制限時間設けたんじゃないかなぁ
958: 名無しさん 2019/12/21(土) 12:10:18.73
>>953
それはそれでトリッキーな攻略としてアリだと思うけどなあ
始まって最初期の手札でやることではないけども
955: 名無しさん 2019/12/21(土) 12:04:53.80
そもそもうたわれのヒーラー少なすぎるから
ヒーラー前提の設計になってないんだろうな
956: 名無しさん 2019/12/21(土) 12:06:58.85
制限時間ギリギリまで戦うことなんて戦力差がある時だけだしなくていいんじゃない
なくなれば縛りプレイや耐久パーティーで遊びやすくなる
959: 名無しさん 2019/12/21(土) 12:10:46.95
限られた中で縛りを模索する楽しみもあるのでな
いまのところゲーム性として機能してると思うんだよ

制限時間が無ければ・・・あと数秒あれば・・・
ここから攻略考えようとするのも単にイラっとするのも個人の感覚の違い

960: 名無しさん 2019/12/21(土) 12:16:12.25
制限時間あっても壁役が不要ってわけじゃないしな
壁だけ並べてあとは後ろ適当に変えるだけってことになるよりは意味がある気もする

インリード(PCの記事下) 16:9

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